任天国经典64位主机N64生日到来 始搭摇杆手柄开启漂移历史

24年前的1996年6月23日今天,被世嘉和索尼1.5面夹击的任天国推出了“划时代”的64位主机N64,企图以领先的性能抢回江山,自然最后还所以惨败终结,不过给玩家们留下的印象除了“时兴”的3D游玩画面外,其始搭摇杆手柄从当时就开启了“漂移”之旅。

以前活着嘉率先推出32位光盘游玩机SS后,引发市场震颤,执拗的任天国不为所行,照样靠SFC吃老本;接下来索尼甩出了杀入游玩硬件界的杀手锏PS,整个日本游玩圈都被吸引了以前,执拗的任天国不为所行,照样靠SFC吃老本。

实际上外观淡定背后慌张的任天国早已经心急火燎了,本身的下一代游玩机原形要不要顺答时代潮流采用光驱序言呢?毕竟照样执拗的任天国,也许是以前和索尼配相符的“光驱”留下了“隐患”,任天国再次执拗的选择了绕过光驱,推出了卡带序言的N64。

不过以前尚未成熟的3D游玩技术添上振奋的卡带成本以及可怜的容量带给第三方游玩商的压力等等造成喜闻笑见的效果,任天国再次为本身的“执拗”支付了沉重的代价,N64最后的外现极其的不尽人意。

不过不得不承认任天国“以玩趣为本”的现在的,以前的N64搭载的手柄设计稀奇,奥妙益用,绝对称得上时代的新坐标,更主要的是始次在手柄上搭载了模拟摇杆,从此游玩限制进入到了立体化的世界,然而现在NS的摇杆漂移通病其实从当时就开起了,以前已经展现众例摇杆漂移的案例,现在想来一如执拗的任天国某些毛病真的是改不失踪的。